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星陨传说流浪者的故事安卓下载

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游戏介绍

游戏介绍

星陨传说流浪者的故事是另一种竞技卡牌游戏,采用九宫格的玩法,以建筑为主题,结合各种神秘图案,为玩家讲述不一样的故事。每个故事都有自己的代表,其鲜明的人物是玩家耳熟能详的名字,是经典与创新的碰撞。

星陨传说流浪者的故事下载截图

游戏特色

创新的卡牌玩法和独特的九宫格系统,大大增加了游戏的深度,让玩法多变。

融入Roguelike元素,——程序生成的冒险之旅,每一次你冒险进入地下城都会不一样;

随着游戏的更新,五个可选英雄将推出更多可用角色:除了通用库,每个英雄还有50多张独特的卡;

丰富多样的游戏内容:50多种角色能力,20多种不同类型的怪物,各种地下城类型;

风怪诞但深刻的世界,幽默而细致的对话和表演,栩栩如生的人物,以及NPC——不断扩大的恒星和陨星传说世界观!

感染性中/英文配音,森众人中文语音支持;

游戏玩法介绍

你的英雄会带一套基本卡(物品和技能)到地牢。

游戏开始后,这组英雄卡将被洗入地牢卡组。然后,游戏将从这个被打乱的牌组中随机抽取九张牌,并将它们排列成3*3的网格。

这些随机牌包括物品、技能和怪物。玩家需要打败怪物才能获得金币,在地下城用金币换取物品和技能。

每当从格子中删除一张牌,牌上面的牌就会落下来填补这张牌的空缺,游戏会从牌组中抽一张新的牌,加到格子的顶部。

把整个地牢里的怪物清理干净,这场冒险就此结束。玩家会得到一定的奖励,剩下的材料会换成DIA。

在下一次冒险开始之前,你可以在库中添加更强大的新卡,并选择新角色能力——来改变游戏规则的被动属性。

星陨传说流浪者的故事全英雄能力评价

[战士]

布鲁诺,强大无敌,我是第一个不用SL就能过关的英雄。战士的初始卡很厉害。

1,攻4,1级1,3级2。第一张要扔的牌。

2,大剑,“造成伤害时,增加伤害1/2/3。”军人不缺伤害,《大剑三》只是锦上添花。

3.头盔,“跳过一张牌,得到1/2/3盾。”战士的核心卡,中期升级到II后,可以弃卡叠甲恢复耐力,然后配合几张特殊攻击卡发挥防御反击的特点。可以同时配备几个头盔。

4,全充,“获得1点机动性,获得1/3/5点耐力值,下次攻击造成双倍伤害。”强,无敌,第二张要升级的卡,卡组2张,续航有保障,更不用说双倍伤害了。

5.熟练攻击,“造成6/10/15伤害。每次使用一张*基础攻击卡,伤害为-2。”强,无敌,可以用到最后,第一张要升级的卡。我把锤头举到怪物头上,说“砰!”一瞬间,这很舒服。

6.格挡,“拿3/5/7盾。”相对卑微的牌真的不强。

7、吹牛,“造成3/5/7伤害。如果杀了敌人,升级一张*基础攻击卡。”前四个怪物可以用这张卡故意干掉,所以有四张比较强的基础攻击卡。不过这些攻击牌还是要扔的,吹嘘自己是第二张扔的牌,过河拆桥,带着死狗做饭,带着弓蛇影喝酒,新年快乐!

士兵可以与初始卡组稳定度过前期,弃卡叠甲能力强,中后期生存,爆发能量高,耐力恢复高。组建的士兵真的为所欲为。

我们也会在勇士的文章里介绍大部分的卡。我不会打双引号。

8.专注命中,造成3/5/8伤害,跳过这轮的每张牌都会增加2/3/4伤害。所有英雄都有,但最好搭配勇士和牧师。可以拿一个升级到III中期伤害。

9.刺伤造成1/2/3的伤害并获得1点行动点。英雄都有,贼最爱,其他职业以后锦上添花。

10.尖锐刺伤,造成3/6/12伤害。当前续航值每降低1点,消耗减少1点。所有英雄都有一张非常厉害的牌。这张卡需要6点耐力,因为BUG,见到这张卡的时候显示“0”,我当时就瞎了,不敢拿。中后期随意拿这张卡,只要你在战斗中稍微注意一下耐力。

11.鲁莽攻击,对自己造成6/8/10伤害和2/3/4伤害。不推荐,有更好的。

12.用力挥杆,造成6/9/12伤害,结束你的回合。不建议带。新手的时候很清爽。你看红尘,只会一笑而过。

13.崩溃,造成相当于你剩余生命值20%/25%/35%的伤害。士兵可以用,但对牧师来说是好卡。我们会详细介绍牧师。

14.圣灵打击,造成4/5/6伤害,恢复2/4/6生命值。又是战士/牧师卡。新手的时候好看。只是升级增加的血量高于伤害,有一种级别越高越平庸的感觉,痛不打人,自奶不足的问题。牧师的文章。

15.战斗姿势。这一轮每打完一张牌都会造成2/3/5的伤害;这一轮跳过的每张牌都会得到2/3/5点盾。只有2点耐力。中期可以拿到一两张士兵和牧师的卡,三级更强。

16.狂怒,增加伤害2/3/4,弃牌时取消效果。用的时候剁来剁去,但是和防战不匹配。

17.观察每跳过一张牌就得到“下一次攻击2/4/6伤害”(可以叠加)。所有的英雄都可以使用它,他们热爱战斗,但没有它他们也能玩。正常人不会同时拿“戾气”和“观察力”。

18、嘲讽,受伤时获得1/2/3耐力值,持续1回合。不拿妖怪打你,你就尴尬了。

19.精力充沛,获得2/4/6耐力值,免疫基础攻击卡一轮。好牌出现在中后期。

20,石化皮肤,所有伤害-1/2/3点,持续1回合。Boss喜欢在中后期使用,对英雄来说是锦上添花。

21.黑莓的韧性在这场战斗中恢复5/7/9生命值,获得2/3/4耐力极限。只有后期的好牌。也是军人专用的回血卡。

22.斯威夫特。这轮赢了20%/30%/50%闪避。拿去!反正就是看脸的游戏。

23.梅斯,每次你造成超过4点伤害(包括4点伤害)时,对敌人施加1/2/3层*出血。流血的buff,我们在贼的文章里讨论过。这张卡以后可以用来显示老板智商。

24.棋盘A‘你得到-1/2/3伤害(至少1分),跳牌恢复的耐力值为-1(此装备不能叠加)’,中后期可以得到一张牌。

[小偷]

1.攻2卡。这张废卡不是投就是投(投太阳穴,左滑)。

2、扒窃”,造成2/4/8的伤害。杀了敌人,就随便拿一张药卡。”可以刷前两个怪物,用这张卡干掉。魔药挺强的,但是这张卡的等级和顺序需要发展。

3.打出3个碎片,造成1/2/3的伤害并获得1次行动。只消耗1点耐力且性价比极高的卡。

4、蜘蛛咬伤,“中毒1/2/3。获得一点行的力量”一张消耗2点耐力,性价比非常低的卡。

5,去骨,“造成1/3/5伤害,这轮使用的每张牌都会造成1/2/3以上的伤害。”,吃牌序列,但也是小偷创造奇迹的牌。如果我得到第一个呢?不亏就溜了。

6,掠夺,“造成3/5/9伤害,如果你的耐力足够,你将得到2点行动”耐力三分。满耐力抽,血赚,不然就是2级攻击卡。

7、无情,“造成*N点伤害(N是打完这张牌剩余的耐力值),对目标施加1/3/6层*出血。”,耐力3分。很强的牌,不吃等级,随着英雄升级变强的牌。如果后期想升级,可以直接升级到全。

一共10张牌,其中有3张弃牌,4张吃牌顺序,这也是贼要SL刷庙的原因。但是,这并不影响盗贼通过第一关。下面介绍一下盗贼的独特牌。

8、中毒,“中毒2/3/4”,得4分

9、出血,“出血2/3/4”,耐力4分。

这里我们先讨论中毒和出血。

中毒(每回合开始,受N点伤害,中毒-1层,N为中毒层数);

出血(每次使用一张卡,会被N点伤害,会出血-2层,N为出血层数);

前期这张高续航低输出的卡是废卡。在后来的理想情况下,8层Buff可以一轮折叠,8.7=毒药造成15点伤害,8.642=出血造成20点伤害。为什么毒药只算2回合?因为老板可以打两轮牌,小偷的小身体可能撑不住。所以在有限的战斗回合中,流血胜于毒药。

但是!但是!但是!这两个buff都不是我们的选择,因为8点耐力只能造成20点伤害,dps太低。这种Buff卡我只推荐“冷三”。

所以这些卡的意义就是恶心我们,因为怪物会用这些卡。

现在,我们来讨论一下什么牌可以救贼。

10.大剑,“造成伤害时,增加伤害1/2/3。”

11.怒不可遏,“增加伤害2/3/4,弃牌时取消效果。”

伤害buff和“刺”可以造成很大伤害。

12.专注于攻击,“造成3/5/8伤害,每跳过一张牌这一轮就增加2/3/4伤害。”

13.注意,“每当你跳过一张牌,你在下一次攻击中就会受到*”2/4/6的伤害。"

14.猛刺,造成3/6/12伤害。当前续航值每降低1点,消耗就会减少1点。”

通过叠牌触发掠夺和刺拳来保持高耐力,集中打击和观察准备“许立一击”。

说了这么多,其实盗贼的问题在于他们还是没有耐力——,比如士兵的护甲折叠,法师的减伤(冰冻buff),牧师的回血。也许我没有拿到见,小偷的所有卡片,比如,我只知道小偷有一种特殊的武器。

15.匕首,当你抽出基础攻击牌时,你获得1/2/3的耐力。

最后介绍了小偷的防身卡。

16.斯威夫特,“这轮赢了20%/30%/50%闪避。”

17.肌腱断裂,“造成2/3/5的伤害,使敌人在下一轮移动-1。”

18.嘲讽,“当你受伤时,获得1轮1/2/3的耐力值。”

[法师]

灰胡子是我最喜欢的英雄。反正就是向右滑,对着敌人的脸扔法术。直接介绍卡片吧。

1.冰箭:因为可以限制敌人的输出,所以我称之为限制卡。这张卡一级弱,三级强。所以前期可以优先升级最初的两张卡,中期可以考虑补充一张,后期最好能拿到三级卡。

2.凛冬:的风让我们和冰之箭一起来谈谈这个。前期一定要拿第一个,花钱升级不亏。等你以后看见的时候再拿着它,你就永远不会亏钱了。

3.地狱火:同样的限制牌,但只会降低敌人的耐力。后来的敌人有很多法术卡,那耐力对他们影响不大。个人建议后期无敌的时候可以玩。

4.扣杀:首先你要冻结对手。你吃牌太多了。不建议一开始就服用。以后手里拿很多冻结的卡也不迟。反正伤害不高。相比其他卡,你会发现强不了多少。

5.偷法力:如果你有一张好牌,以后要多拿一些。如果你有这张卡,你不需要你的眼睛。

6.法力之盾:好牌。看看见就知道了。两个盾牌可以确保你过关。

7.火球术:如果鸡牌弱,达到满级时造成11点伤害。

8.火焰盾:此卡为火球术而存在。但是我不想要火球。我为什么需要这张卡?

9.过载:没有,好像伤害很高,但是!机动性稍差,伤害要除以2,突然感觉伤害真的很低。

10.奥数休克:吃全能量更好,但你只希望它只有一点全能量。扔火球后,这张卡可以扔了,扔不掉也没事。伤害排名第二,仅次于闪电。

11.闪电:好牌遇到第一张,一定要拿。升级充电优先。没有一个敌人不是一个闪电就能解决的。如果有一个,那么两个闪电。其实可以当1点充电的卡用,就像奥赛休克一样,但是闪电在2点充电的时候会造成一些伤害,所以闪电比奥赛休克好。

12.闪电风风暴:不要扔掉,不要优先升级,不要优先拿到后期存在感弱的三级卡。

13.炫光:中后期拿一两张牌,也可以算限制牌。卡拿多了不好,产量太低,避免重叠。

14.关于收费的问题,用思想的眼光去看待,但是!如果你有大量的法力窃取,那么思想之眼并不太重要;魔舞,就拿一个,但是填不了几次;快速施法:不要拿这张卡,冥想比它好;冥想不需要升级,不需要投掷。

[牧师]

最耗时间的英雄。牧师主要讲奶和产量。我们来分析一下卡片。

1.治疗:奶奶的奶不用升级,不用扔,不用先吃。

2,哈娜的保护:被动回血,主动护盾净化,好用,硬拿!我要拿走!

3.强势待遇:就拿一个吧,毕竟不是哈娜保护的对手。

4.返老还童:延缓治疗。这是一个随机的游戏,经常会出现你用血画了三幅画还没死的情况。而且加持术被洗入弃牌库,只能在下一次洗牌后才能抽!我打了你妹妹!我要死了!

5.法力之盾:拿着它,坚持到底。你要是破甲,我输!

6.眩目之光:拿去吧,虽然法师不喜欢,但这是牧师不能要的牌。

7.火球术,火焰盾:我在见,真的赢了这两张牌,但是我没有拿。

8.暗影燃烧与暗影契约:前期真的很好用,有效填补了牧师前期真的欠缺的缺点,但是!遇到庙就扔这两个,只是为了早点用。

9.毁灭:牧师的标准输出可以随着哈娜的庇护依次升级。以后遇到就拿,但是之前和中间不要拿。

牧师不是被法师伤害,而是被:

10.观察、集中攻击、战斗态度:这三张牌与牌序有关。建议使用此套路的玩家不要带太多牌,尽量压缩卡套。

11.猛刺猛撞:这两张卡是牧师最好的输出卡,只要维持高耐力或者高血量,就会有很高的输出。

12.圣灵打击:如果没有更好的选择,就拿着,还不错。回血的属性非常适合毁灭。

13.通电:牧师既然不偷法师的法力,那么牧师最爱的就是思维之眼和魔舞。如果精力紧张,升级一个冥想就好了。

牧师和战士也有很多相同的牌。其实他们正常的通关思路是一样的。他们都擅长生存,只不过士兵的伤害比牧师大,牧师的生存能力比士兵高,这也是牧师前期耗费时间的原因。

安装方法

1.用手机直接在本页下载星际争霸传奇漫游者的故事安装包,然后直接运行

2.用电脑下载游戏文件放入手机运行

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详细信息

软件大小: 240MB游戏版本: 2 系统要求: 安卓4.4以上更新时间: 2020-12-30 语言: 简体中文开发商: 

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